真实性并不是游戏设计的主打

推书试读
2022-01-15 05:57:03
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罗生门户
Lv.6 青春洋溢的萌龙

虽然很多游戏异世界文(包括部分游戏文)喜欢以真实性来展现自身的魅力。

但是就现在的主流游戏设计思路而言,真实性向来不是游戏设计的主打,甚至于在机能允许的时候,为了游戏的趣味性,很多游戏在制作的时候,也会牺牲真实性来增强趣味性。

所以实际上市面上真实性较高的游戏,很多其实都不叫做,因为真实性就意味着你会有大把的时间浪费在枯燥的过程中,奖励机制也会变得非常漫长。

换而言之:

游戏本质上是基于人类大脑的奖励机制,为了让我们脑子里面的奖励更加容易获得而产生的娱乐方式,而一旦这种奖励很难获得,玩家会体验漫长且无聊的过程,那么就会有大量的玩家放弃游戏,而不是继续。

所以单纯的主打真实性其实无意义,相反的,如果能设计好奖励机制,就算你真实性并不强,玩家也会乐于来玩你的游戏。

这才是现实中游戏的设计思路,而不是傻乎乎的去追求什么真实性。

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kid1412
Lv.18 温和优雅的银龙

真实性(×)

自由度(√)

我觉得你说的真实性,是人物需要吃饭喝水,拉屎撒尿这种限制人物,打乱游戏节奏的真实性,确实应该没多少人喜欢这种。

但是,玩家可以随意走动,想去哪就去哪,想创造什么都能创造出来,想做什么就能做什么的开放式自由度却是很多人喜欢的。

第四天灾文,一般着重描写的都是后者吧?

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wester
Lv.1 正在孵化的龙蛋

楼主说的是不是这游戏也太真实了

那个破游戏能治疗失眠啊,搬一晚上砖第二天精神抖擞。

这不大清早的睡不着刷视频呢...

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什么事啊
Lv.2 破蛋啼哭的婴龙

确实。真要论真实,内个游戏有地球OL真实。看小说不就是为了看自己代入主角打破真实的束博。为所欲为嘛

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大号已阵亡
Lv.4 牙牙学语幼齿龙

一本游戏小说 不是应该先让人看的下去吗?其中的游戏也只是个载体啊,至于游戏小说里的游戏好不好玩 那不都是空对空吗?

在研究其中游戏好不好玩的,为什么不去怀疑穿越是不是可行啊,仙侠小说里的功法可能不可能修真成功呢?

我就特奇怪了,这难道其中有什么鄙视链吗?一定要纠结小说里面的游戏好不好玩?

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神经病爱看书
Lv.6 青春洋溢的萌龙
大号已阵亡一本游戏小说 不是应该先让人看的下去吗?其中的游戏也只是个载体啊,至于游戏小说里的游戏好不好玩 那不都是空对空吗?

主要原因还是写的不好看,不带脑子看的爽也就罢了,不带脑子还看的憋屈这谁愿意啊

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三轮老司机
Lv.5 朝气蓬勃的萌龙

游戏确实不是,但人生呢?如果给你第二人生,哪怕是艰难困苦,你也很高兴吧

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大号已阵亡
Lv.4 牙牙学语幼齿龙
神经病爱看书主要原因还是写的不好看,不带脑子看的爽也就罢了,不带脑子还看的憋屈这谁愿意啊

你看楼主说的和好看不好看有关联吗?

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破晓之光
Lv.6 青春洋溢的萌龙

我还没见过现实里有拿真实性当噱头的游戏,一般都是主宣传开放世界、自由度吧

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watercool
Lv.10 善解人意的绿龙

通常玩家所谓的真实,基本上就是像人一样,可以自由活动这种,而不是那种键盘手柄操作。

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ef6270
Lv.8 幸福美满邪恶龙

看小说也不用太追求真实性。

楼主认为太过追求真实性的游戏爆火这种剧情不太真实。

那么小说里太过追求真实性的游戏扑街才是过度追求真实性的结果。

所以说,到底是应该过度追求真实性,描写一个过度追求真实性的游戏扑街。

还是放弃真实性,描写一个过度追求真实性的游戏爆火呢?

1条评分,共1龙币收起评论
wester1
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xllkone
Lv.1 正在孵化的龙蛋

感觉游戏不好玩说明你不是游戏的受众,就像策略游戏有人玩的津津有味有人弃如敝履一样。小说里的游戏说火真是抬举它了,满打满算不到2000人在玩,还有论坛的云玩家,你就当成一款小众游戏有很多骨灰级玩家是不是就合理多了。

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xuyihuan
Lv.6 青春洋溢的萌龙

3D区的游戏我觉得可以的

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zkftxz1
Lv.6 青春洋溢的萌龙

关键是第四天灾应该是玩家能在真实世界用上游戏功能,就像游戏里砍树会直接变成锯好的木段这样的事情。

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QAQNN
Lv.3 蹒跚学步的婴龙

是那种不是不许做但是可以做而不是不做就会死的那种游戏把,更多的选择确实有意思。

玩游戏如果目的只是什么重复某个事情而不获得成长啥的那不如回到现实去打工,好歹打工可以挣钱烤串。游戏的成长上表现大多是时间上的吧?那种一级需要一分钟十分钟,二级就减半了的操作时常,游戏啥的不就是正反馈堆积成的东西吗。

如果是暗无天日的低头挖矿游戏确实是没人玩的吧,不能升级镐头另说,连获取矿石的反馈都没有,只有枯燥的辛苦劳动没有什么新东西,那不就是那个什么小黑屋吗?都是刑罚了

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洒家摸你
Lv.3 蹒跚学步的婴龙

书里的游戏才几个人玩?在线玩家二三千,怎么火了?算是个小众游戏,猪脚也在定向筛选玩家,真正喜欢这类的才能被选上

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gumi
Lv.6 青春洋溢的萌龙

说到游戏,就不得不说一下满分神作塞尔达荒野之息,这游戏为啥那么牛?不是因为它的画面多好,也不是因为它有多真实,事实上,作为一款卡通风的动作RPG,荒野之息的画面根本算不上行业的顶尖,毕竟硬件的性能摆在那。

然而,这款游戏为什么那么吸引人?就在于它的无限可能性和自由度,就拿打怪来说,普通的游戏再怎么自由,无非也就是不同招式的组合,可荒野之息里,玩家甚至完全可以在不使用任何攻击招式和武器的情况下,仅仅只是利用地形和一些物理效果就干掉怪物,同样也能利用游戏中的不同道具和各种物理效果制作出一些完全符合逻辑的陷阱。

其实,这种基于真实物理的自由度,才是那些打着所谓真实旗号的玩家流的游戏应该展现的特点,可现实却是,大多数作者都只是把他们的游戏设定成了一款画面超真实的VR大作,真实的乐趣没体现出来,现实的苦逼倒是学了个十足。

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ayuayuyu
Lv.1 正在孵化的龙蛋

现在小说中的游戏自由度还没有现实中的游戏高

比方说,辐射系列里敌人和玩家都会设置陷阱,布一片地雷在楼上狙击排雷的玩家,开门就触发的拌雷

玩家也可以在敌人的路径上埋地雷或者c4,还可以直接用偷窃技能把雷塞到对方包里面

但第四天灾文有哪个搞地雷战地道战的,都是傻呼呼的正面对枪,一个个就像非洲来的

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Operars
Lv.3 蹒跚学步的婴龙

你跟玩家讲合理性?有人玩斗地主宁愿输也不愿拆炸弹,不说地雷地道战,不杀队友就不错了

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炽天之羽翼
Lv.17 不动如山的铜龙

实际上,游戏它就是越来越真实的啊。

之所以现在那些3A大作游戏不够真实,是游戏公司不想做的真实吗?是他们没有哪个技术啊

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