想起来随笔记些东西
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想起来随笔记些东西
如何将大脑里构思的精彩画面描绘出来?
抽象的能力很重要,先看到什么,再看到什么,它是什么样。
有这个思路,就不会像无头苍蝇一样任由大脑的神经元去往出蹦词汇,笔下的表现只是一个水磨工夫。
最后,写出来什么要接受,这就是当前水平的极限。
小纲【3——10万字】设计绝对是有规律可寻的。
看书,你会学会套用某种模式。学会套用模式后的进阶,应该是多种模式混合。
看了很多电影后的启发是,把整个故事分两个模式,表面和实际。
设计的思路是,先设置基本模式,再从故事里提取一些元素,用另外一个模式去叠在上面讲故事。
出乎意料和情理之中的小技巧。
预设,实际。
先设定好要讲的故事,然后前面在逻辑范围内疯狂暗示相反的方向。
用好了,章节故事会很出彩。
对于自己无法理解的总是惊为天人,不明白为何这种东西牛逼到这种程度不能称神?
然有一天明白了他牛逼的地方,也就明白了他为何不能称神……
想起时间简史里那句话:如果你现在觉得想跑到大街上大喊:“世界末日来了”。那么你要告诉自己:“不,不是这样的,我其实只是不知道世界究竟发生了什么事情而已。”
一个故事通常由多个角色目标交汇而成,对于每个角色来说,他们都是自己剧情模式上的主角。多种模式和目的混合,使得一段剧情疑点重重,跌宕起伏。
关于情绪。
1.小明今天不开心。
2.小明很愤怒,
3.小明刚刚被霸凌了。
4.小明崭新的白西装已经满是污秽,粪水从他的发梢趟过脖子,脸颊上满是淤青,眼睛肿成一条缝,却藏不住那瞳孔里的愤怒。
5.正文:设计故事,铺垫小明洁癖,冲突后详细讲他满身的污垢。
关于取舍,在具体写作时,我们必须要考虑,是人物的神态重要,还是对话的内容重要,甚至,背景环境更加重要?这一点,关乎于本章所要表达的内容。
强调信息时,内容重要。装逼打脸或要带起读者其它情绪,人物神态动作重要。要利用环境制造情绪或者表现,表达,或者是暗示某些信息时,环境重要。
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