把资源流和心性流设定统一下

原创评论
2021-11-25 16:02:55
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得失成败

什么,灵气有毒?

不错,香火有毒,你懂吧。灵气也是。

香火有毒。是因为香火里有信徒的众生愿力,众生愿力会影响神的心性。灵气也有?

不错,灵气有灵,本来容易沾染众生灵性。而灵气吸多了,被各种灵性污染,万念丛生,更容易走火入魔。所以,修仙对心性要求很高,逐渐形成了心性流。

原来如此。那修仙者远离尘世,去名山大川隐居炼气,是因为那里灵气更纯净吗?

不错。后来,有人发现通过炼丹,能提纯灵气,服食修仙,就能减少污染。逐渐形成了资源流。

啊,原来如此,那磕药修仙反而对心性要求低,对吗?

不错。心性资源本一家,正因为灵气有毒的知识失传。结果,相互不理解,以致争斗不休,可惜可叹。

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江南.陈

这个问题想说清楚太复杂了,我已经有两个太监掉的主题贴了

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得失成败
@江南.陈这个问题想说清楚太复杂了,我已经有两个太监掉的主题贴了[表情]

不复杂。

加入灵气有毒的设定,很多分歧设定就可以统一解释了。

复杂的是人心。

心性粉丝对资源流的鄙视,不是统一设定能改变的。🤣

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逐日者王朝

没必要,瞎折腾

心性流难写还没人看,这年头全都是资源流黑社会修仙

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沌心龙

既要资源也要心性比较合理。差一不可得道。

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从上往下

心性流都被淘汰多少年了,现在的资源流那个不顿悟哪个打不过了不玩临时爆种

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刀倾城

所谓心性流不是纯看作者开挂的东西么??

和网游的出门踢个石头就是超神器没啥区别。

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lbyqazxsw

那还有丹药磕多了有丹毒的说法

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得失成败
@lbyqazxsw那还有丹药磕多了有丹毒的说法

炼丹本来就是提纯灵气,去掉原料毒性。质量差的丹药才有丹毒。

修炼本来就是伐毛洗髓,自带排毒,并不容易积累丹毒。

如果积累了丹毒,解决丹毒的办法也不少,用更好的丹药,练淬体功法,吃排毒丹药等等。

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sevenair

我记得很早很早之前,大概是199几年吧,曾经在一个H小说里看到过类似的设定

那个设定里,灵气=生物灵魂残渣,也就是说,生物体死亡后,灵魂不会转世,而是会在自然环境里被各种能量、阳光甚至热能分解,分解的最终产物就是所谓的灵气

灵气属于灵魂物质里最顽固不化的成份,而这种成份的核心构成要素就是生物的欲望、执念

不同生物的欲望不同,执念也有差距,于是灵气有不同属性,所以的属性分类一下,大概就是所谓的喜、怒、忧、思、悲、恐、惊。根据灵气产生生物的爱好,灵气亲和却可以笼统的分类为金木水火土或者地水火风(单纯分类问题,实际上没有区别)

因为灵气是最顽固的执念,同时也是构成灵魂的底层要素,所以吸收灵气=强化、污染个体灵魂,足够强大的灵魂可以做到以精神干涉物质,但是更强的灵魂=更强的执念+更多的欲望,这种灵魂死亡后会产生更多的灵气……于是这个世界的灵气储量越来越多

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lincong999

这个就是看作者设定了

我看过一本

设定是永生者会把自己的记忆和人格写进灵气了

然后低阶修行者吸收灵气后

如果不会洗数据就有可能逐渐的被夺舍

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